De acordo com um estudo do instituto de pesquisas online Qualibest, 70% dos utilizadores registados e 80% dos activos do Second Life têm a intenção de comprar no mundo virtual produtos oferecidos na vida real. O levantamento ouviu internautas de todas as regiões do país (Brasil), apontando também que, entre os itens que mais despertam interesse, livros e CDs têm a preferência, com 71% dos votos.
Já os eletrónicos ficam com 65%, roupas com 51%, computadores com 36% e apartamentos com 18%. Além disso, 14% das pessoas que conhecem o Second Life acreditam que ele irá gerar mais lucro, dentro de meses, para quem já começou a explorá-lo financeiramente.
A maioria dos internautas entrevistados - 72% - tem alguma familiaridade com o Second Life , mas apenas 4% é utilizador activo (navega pelo menos uma vez por semana). Além disso, dos 28% que afirmam já ter entrado no SL, 54% são homens, com idade média de 29 anos. Já 44% dos ouvidos dizem nunca ter acessado o site e 41% destes aponta como principal motivo a falta de hábito.
Finalmente, temos um novo tipo de Mapa para as Regiões Online no Webinterface do OpenSimPT, aproveite para experimentar você mesmo.
Além de melhor apresentação gráfica, destacamos entre as novidades, o bom visionamento e desempenho em qualquer navegador web (InternetExplorer, Firefox e Safari. por exemplo). Permite Zoom e deslocamento do mapa, bem como acesso a informações sobre as regiões sem ter que consultar outro mapa ou listagem.
Diversas informações úteis são visiveis no novo screen que aparece no navegador do SL, quando devidamente configurado para funcionar com o OpenSimPT.
Além das informações acessiveis a partir deste screen, poderá verificar a mudança automática da própria imagem do screen, consoante a hora do dia em que estiver.
Experimente as diversas alterações, alterando a hora do relogio do seu computador e refrescando a página do LoginScreen OpenSimPT.
Demonstra que é possível agitar-se no metaverso. Vários estilos e muita diversão. A diretora explorou algumas animações conhecidas, mas também outras desenvolvidas com exclusividade, destacando o estilo Hip Hop com seu break dance.
O vídeo foi dirigido por JENNIFER STEINBACH (no SL Orchid Glitterbuch) que integra o NSS (Natural Selection Studios) um dos grandes grupos que produzem machinimas no Second Life e usou todo seu conhecimento para desenvolver um bom vídeo, que lhes indicamos aqui.
A vida virtual proporcionada pelo Second Life já pode ser consultada a partir de um telemóvel, segundo noticia o jornal El País.
O serviço é proporcionado pela empresa Ville, que o disponibiliza para 40 telemóveis com conectividade 3G e Wifi, mas a oferta será alargada no futuro.
A Escola Superior de Educação de Santarém (ESES) já tem uma ilha no ambiente virtual do Second Life (SL). Este projecto nasceu no âmbito do Mestrado em Educação e Comunicação Multimédia (ECM) e vai permitir que a escola passe a dispor de um espaço virtual onde poderão ser partilhados conhecimentos, documentos, aulas, conferências, encontros informais entre alunos, tempos de lazer, entre outras experiências.
O Second Life da Escola Superior de Educação (SLESES) será aberto a toda a escola e os espaços podem ser desde já usados pelos professores e alunos para entrarem em contacto e partilharem experiências pedagógicas e sociais. No próximo ano lectivo haverá uma disciplina do mestrado de ECM em que as aulas vão decorrer quase totalmente neste ambiente virtual.
Teleporte entre OpenSim e Second Life foi finalmente conseguido. Na ultima noite (2998/96/05), Ruth chegou ao grid OpenSim… PROVENIENTE do Second Life.
Cientes da falha no sistema de audiência, muitos donos de ilhas virtuais manipulam os resultados do ranking A Linden Lab, empresa responsável pelo mundo virtual Second Life (SL), anunciou que está a trabalhar num novo ranking que determina os locais mais populares do metaverso.
No início, o sistema apresentava os 20 destinos mais visitados no dia anterior. Segundo a companhia, os dados coletados eram baseados em números de tráfego gerais, que não diferenciavam.....
A vossa recente alteração de políticas que regem a utilização das vossas marcas - Second Life®, Linden Lab® e outras registadas pelo Linden Research Inc. - irão efectivamente impedir a operacionalidade de uma vibrante comunidade de bloggers, foruns, websites, portais de comunidades e mesmo outros serviços indirectos, que têm fornecido links ao Linden Lab® e direccionado tráfego para o vosso blog, bem como providenciado um vasto e crescente conhecimento da marca, sem qualquer compensação monetária, ao vosso produto Second Life®.
Your recent change of policy regarding the usage of your trademarks — Second Life®, Linden Lab®, and others registered by Linden Research Inc. — will effectively prevent the operation of the very vibrant community of bloggers, forum posters, websites, community portals, and even 3rd party services, that have provided Linden Lab® with links and driving traffic to your blog, and raising brand awareness for free for your product Second Life®.
Tal como foi anunciado anteriormente o IBCorp Bank encerra hoje 13/01/2007(talvez provisóriamente), as suas portas.
É com grande tristeza que fazemos este anuncio, mas também com grande orgulho que podemos afirmar que todos os nossos depositantes fizeram o levantamento dos seus depósitos, com os devidos juros até ao dia 09/01/2007, data essa anunciada previamente.
Como já todos sabem a Linden Lab anunciou no seu blog que vai proibir bancos sem vínculos com o mundo real de atuar no SL. A idéia é proteger os residentes de fraudes e calotes no mundo virtual. No Second Life, algumas instituições financeiras virtuais têm oferecido altas taxas de juros para atrair os linden dolars dos avatares.